jueves, 11 de noviembre de 2010

Recorrido de la Catedra

Desde mi punto de vista la catedra me ha resultado muy buena,no solo por el hecho que se implemento como modalidad sino tambien por la posibilidad de tomar los trabajos desde un punto de vista mas libre. Por ejemplo en el trabajo del comics me parecio agradable el hecho de tomar una parte de la vida de nuestra protagonista principal"La Pola",a traves de esto hemos podido formar un comics emparentado con la vida de la misma.
Este trabajo fue myu bueno para mi ya que nunca antes habia realizado algo asi. La consigna de este trabajo fue todo un desafio porqee tuve que emprender variada informacion, la investigacion tuvo centrada en buscar en internet, que se entiende por comics e historieta, como se realiza,el modo de presentacion,comics ortodoxos.
El segundo trabajo propuesto por la catedra fue la realizacion de una imagen laberinto,el mismo tenis que tener como soporte un sombrero.Este mismo tenia qu presentar esa imagen laberinto,el cual tenia que presentar moviento,olor sonido y una historia.
Realice una investigacion sobre laberinto y los distinto que de ellos hay,y es aqui donde llego a Roman Gubern. Pasaron unos dias del palnteamiento del proposito hasta que logre decidirme por el proyecto a realizar.
Mi proposito fue el sombrero cordobes, este es fabricado en esta localidad y usado tradicionalmente en gran parte de andalucia.
A este le agregue textura a base carton, el sonido con los cascabeles y el olor se lo i con pasto seco. Recuerdo que este trabajo termino con una gran fiesta en el que cada uno pasaba a mostrar su sombrero con el glamour del mismo. En un principio no podia entender la consiga ya que no entendia como representar una imgen lebarinto en mi sombrero, pero a medida que lo iva haciendo fue transformandose en un deleite.
El tercer y ultimo trabajo consignaba en implantar 10 imagenes a partir de tres conceptos, este si fue el que me demando mayor tiempo y mas dificil me parecio, no quizas tanto por la busqueda de informacion, pero si al momento de ponerme a utilizar el programa.
En un princio me encontraba perdida y no sabia por donde empezar,esto si fue un gran desafio para mi, en el cual me siento feliz de haber logrado.
Las palabras que yo elegi fueron AMISTAD, ATARDECER ,SUEÑO, estos tres conceptos surgieron de un sueño el cual habia tenido unos dias antes.
Me encontre muy sastifecha con la materia y conmigo misma de alguna manera,por asi decirlo, ya que pude animarme a hacer cosas que antes nunca habia imaginad hacer.Gracias a esto es que hoy puedo decir que puse toda mi voluntad y esfuerzo para lograr buenos trabajos.

sábado, 16 de octubre de 2010

viernes, 15 de octubre de 2010

Adobe Photoshop

Fue creado en el año 1990, es una aplicacion informatica en forma de taller de pintura y fotografia que trabaja sobre un "lienzo" y que esta destinado para la edicion de imagenes de mapa de bits.

Photoshop ha dejado de ser una herramienta unicamente usada por diseñadores/maquetadores, ahora photoshop es una herramienta muy usada tambien por fotografos profesionales de todo el mundo que lo usan para realizar el proceso de "positivado y ampliacion"digital, no teniendo que pasar ya por un laboratorio, mas que para la impresion del material.



Formatos de archivo: photoshop soporta muchos tipos de archivos de imagenes como BMP, JPG, PNG, GIF,entre otros.
Ademas tiene formatos de imegenes propios. Los formatos soportados por photoshop son: PSD,PDD, BMP, TIFF, TGA, EPS, PICT,RAW,DCS,ETC.

miércoles, 15 de septiembre de 2010

Sinonimos

-AMISTAD:Amistar, Amistarse, Amistosamente,Amistoso,Aprecio, Apego, Compañerismo,Lealtad, Cariño,Union,Avenencia,Devocion, Amor,Simpatia,Hermandad,Fraternidad.
-SUEÑOS:Proyecto,Deseo, Ideal, Aspiracion, Ambicion,Fantasia, Utopia, Ensueño, Imagen, Vision, Aparicion, Alusinacion, Divinidad, Somnolencia,Anhelo.
-DIA:Jornada, Fecha, Data,Alba, Amanecer,Alborear,Crepusculo,Albear, Clarear,Esclarecer,Clarearse.

Sueños

Serie de imagenes o escenas asociadas a distintas sensaciones y sentimientos que recordamos al despertar, pero ¿exactamente que son?, nadie lo sabe con certeza. Sin embrago hay muchisimas hipotesis y versiones probables.
-CLASIFICACION DE LOS SUEÑOS: -Sueño ordinario u eterico.
-Sueños psiquicos.
-Sueños predictivos.
-Sueños de prospectiva.
-Pesadillas.
-Sueño de la sombra.
-Sueños lucidos,etc.

Amistad

La amistad es una relacion afectiva entre dos o mas personas. La amistad es una de las relaciones interpersonales mas comunes que la mayoria de las personas tienen en la vida.
La amistad se da en distintas etapas de la vida y en diferentes grados de importancia y trascendencia, La amistad nace cuando las personas encuentran inquietudes comunes. Hay amistades que nacen a los pocos minutos de relacionarse y otras que tardan años en hacerlo. La verdadera amistad dura toda la vida.
Puede haber relaciones amistosas donde interviene una persona y un ser de otra especie, es el caso del perro, a este ultimo se lo conece como " el mejor amigo del hombre". Tamien se puede dar la amistad incluso entre dos o mas animales de especies distintas.

Dia

Se denomina dia al lapso que tarda la tierra desde que el sol esta en su punto mas alto sobre el horizonte hasta que vuelve a estarlo. Se trata de una forma de medir el tiempo, la primera qe tuvo el hombre, aunque el desarrollo de la astronomia ha mostrado que, dependiendo de la referencia que se use para medir un giro, se trata de tiempo solar o de tiempo sidereo, el primero toma como referencia al sol y el segundo toma como referencia las estrellas. En caso que no se acompañe el termino dia con otro vocablo, debe entenderse como dia solar medio, base del tiempo civil, que se divide en 24 horas, de 60 minutos, de 60 segundos, y dura por tanto 86.400 segundos.

Imagen Digital

Es una representacion bidimencional de una imagen utilizando BITS(unos y ceros).
Depeniendo e si la resolucion de la imagen es estatica o dinamica, puede tratarse de un grafico vectorial.a menos que se indique lo contrario en general por imagen digital se entiende garfico raterizado.
ESTRUCTURA: La mayoria de formato de imagenes digitales estan compuestos por una cabecera que contiene atributos, seguida de los datos de la imagen es distinto en cada formato.
-EDICION DE IMAGEN: Si una imagen representada en dominio espacial la pasamos a dominio frecuencial, podemos modificar los valores de la luminosidad de tal manera que podemos ampliar, decrementao eliminar su amplitud y de esta forma modificamos la imagen.

Metàfora

La metafora consiste en el uso de una expreciòn con un significado distinto o en contexto diferente al habitual. Establece una relacion de identidad total entre dos seres, reflexiones o conceptos, de tal forma que para referirse a uno de los elementos de la metàfora se organiza el nombre del otro.
El termino metàfora es importante tanto en teoria literaria como en linguistica.

Interfaz

Es la conexion entre dos ordenadores o maquienas de cualquier tipo dando una comunicacion entre ambas.
La palabra interfaz se utiliza en distintos contextos:
- Interfaz como instrumento:desde esta perspectiva la interfaz es una protesis o extencion de nuestro cuerpo. El mouse es un instrumento que extiende las funciones de nuestra mano y las lleva a la pantalla bajo forma de cursor. Asi, la pantalla de una computadora es una interfaz entre el usuario y el disco dura de la misma.
-Interfaz como superficie: Algunos consideran que la interfaz nos transmite instrucciones que nos informan sobre su uso. La superficiede un objeto(real o virtual) nos habla por medio de su textura, formas, colores, etc.
-Interfaz como espacio:Desde esta perspectiva la interfaz es el lugar de la interaccin, el espacio donde se desarrollan los intercambios y sus manualidades.

Sombrero-Cordobès




Es un sombrero tradicional fabricado en la ciudad de cordoba y usado tradicionalmente en gran parte de Andalucia, España.


Surgio como un sombrero para los jornaleros del campo que demandaban de un sombrero de ala ancha que tuviera los bordes rigidos, y que tuviera hecho de tal manera que no se deformara con el agua.
Fue en el siglo XIX y principios de XX cuando se generaliza y populariza su uso. Las calles y tabernas de la ciudad se llenan personajes ataviados con el, entre ellos se destaca el pintor Julio Romero de Torres quien fue el principal artifice de convertir esta prenda en un icono que es en la actualidad.




martes, 25 de mayo de 2010

jueves, 13 de mayo de 2010

Laberinto

Un laberinto (del latín labyrinthus, y este del griego λαβύρινθος labýrinzos) es un lugar formado por calles y encrucijadas, intencionadamente complejo para confundir a quien se adentre en él.

Clasificación o tipos de laberintos

Los laberintos de forma cuadrada o rectangular son los más antiguos que existen; la primera representación conocida de un laberinto de éste tipo, se encuentra en una tablilla de Pilo y también la encontramos, como sello, en las tumbas del antiguo Egipto. Los laberintos de forma redonda o circular, aparecieron a fines del siglo VII A.C. en la Italia etrusca; más tarde, los encontramos en las monedas de Cnosos, a finales del siglo III y se cree que eran usadas como mapa del célebre Laberinto de Creta
Los laberintos se clasifican básicamente en
dos grandes grupos "según la relación que existe con el centro y la salida del mismo". El primer grupo de estos laberintos es el laberinto clásico o laberinto univiario: El cual nos hace recorrer, al ingresar en él, todo el espacio para llegar al centro mediante una única vía, camino o sendero, es decir, no nos ofrece la posibilidad de tomar caminos alternativos, no hay bifurcaciones, donde hay una sola puerta de salida, que es la misma por la que se entra al laberinto. Por el hecho de tener un solo camino o sendero el cual seguir a medida que avanzamos dentro de él, no nos podemos perder en su interior.
El segundo grupo de laberintos son los laberintos de mazes (perdederos, laberinto de caminos alternativos) en donde al recorrer el interior del laberinto, seguiremos un camino correcto o uno incorrecto que nos llevará o no a la salida del mismo. Los mazes se comenzaron a utilizar en los
jardines de setos en la Inglaterra del siglo XII, ya que eran el lugar propicio para una cita amorosa; luego de allí se extendieron progresivamente por toda Europa, especialmente en Francia e Italia. Se destacan en este sentido, los jardines laberínticos de Andre le Notre en Versalles y el de Caboni en la Villa Pisani en Italia.
Por otro lado, cada uno de éstos dos grandes grupos se dividen a su vez en sub-categorías, atendiendo a "la forma en que fue construido el laberinto":
Laberinto clásico o cretense: Es un laberinto univiario de forma ovoidal y de diseño muy sencillo.
Laberinto romano: Laberinto univiario, que en un principio era de forma cuadrada, dividido en
cuatro cuadrantes alrededor del centro; más tarde, se conformaba de círculos concéntricos, con la misma subdivisión de cuadrantes o zonas enmarcando el centro del laberinto.
Laberinto barroco: Es un laberinto del tipo maze que tiene varias "vías muertas" o "caminos sin salida", además de poseer una sola vía correcta para salir de él.
Laberinto manierista: Laberinto con estructura arboréa, es decir, al final de un corredor encontraremos una bifurcación en Y.
Laberinto rizoma: Laberinto de ramificaciones infinitas.
Laberinto de Hampton Court.
Laberinto de Stolp.
Laberintos Medievales: Son laberintos univiarios típicos de los usados en la decoración del suelo de las catedrales, son de diseño complicado.
Laberinto de Boughton Green.
Laberinto de Altjessnitz.
Laberinto ruso (llamados "Ciudad de Troya").
Laberintos modernos: Aquel laberinto en donde todos los corredores que lo conforman se interconectan entre sí y no posee caminos o senderos de "circuito cerrado", es decir, aquel corredor que llega de nuevo al mismo punto de partida.

Historia del sombrero

Una definición muy simple de un sombrero es un tipo de ropa que se use encima de la cabeza. Esto se puede usar para la protección contra el tiempo, o puede usado simplemente como decoración. Todo con historia, ha habido muchas diversas maneras que se han utilizado los sombreros. Algunos se han utilizado para demostrar una situación social, algo por las razones artísticas, otras usadas como ornamentos, e igualan otros fueron usados por razones prácticas también. Se hay una variedad de diversas clases y formas de sombreros también con historia.Un sombrero de paja con un borde ancho es uno de los sombreros más viejos. Este tipo de un odio fue hecho tejiendo la paja o trenzando la paja y después cosiéndola junta en círculos para crear un sombrero. Este sombrero fue usado generalmente para ayudar a guardar el sol apagado de la cara y del cuello. El sombrero de paja ancho del borde era uno de los sombreros más tempranos hechos siempre debido a cómo fácilmente esta' disponible habría sido la paja. Es también muy fácil substituir este tipo de un sombrero también.Mientras que la mayoría de los sombreros en el principio fueron usados para proteger la cabeza y la cara, después de poco tiempo se convierten en simbólicos y uniformes usados para la decoración también. El casquillo de Phrygian, que fue utilizado en Roma y Grecia antiguas, era un tipo de sombrero que fue dado a los esclavos que habían sido liberados. Por supuesto había las coronas también, que eran siempre un símbolo de estar de la sangre real, y entonces también ha habido varios tipos de sombreros que fueron usados por los varios miembros del clero también a través de la historia.Pues usted mira detrás con historia, usted encontrará que la mayoría de los sombreros fueron hechos de la paja, del cuero, de la tela tiesa, o del fieltro. Ahora los sombreros de los días también se hacen de materiales plásticos y otros también. Ha habido una variedad de diversas formas de los sombreros que han emergido a través de la historia también. Ha habido capillas, sombreros del tricorn, skullcaps, sombreros superiores, y muchos más.Durante los tiempos medievales, los sombreros fueron usados realmente por las mujeres para el motivo de ser modestos. Las mujeres debían cerciorarse de que su pelo fue cubierto para arriba, usando un kerchief o una cierta clase de un velo. Mientras que se encendió el tiempo, sombreros más elaborados vinieron en ser, y pronto eran usados para más que simplemente ser modestos, pero eran usados realmente como decoraciones también. Durante el décimosexto siglo, los fabricantes del sombrero de las primeras mujeres finalmente vinieron en ser. Después de este período, las maneras del sombrero para las mujeres continuaron llegando a ser más y más populares.Hasta el centro del diecinueveavo siglo, las mujeres usaban generalmente capos. Después de este tiempo, había estilos otros de los sombreros que llegaron a ser populares para las mujeres, incluyendo los sombreros minúsculos y el sombrero del boater. El sombrero del boater era un tipo de sombrero del deporte, y éste era muy significativo, puesto que nunca antes de que el desgaste que se divertía tenido para las mujeres influenciara la manera. Durante la era de Edwardian, los sombreros pronto llegaron a ser muy grandes, y algún uniforme tenía arreglos de flores en ellas o aún de algunos pájaros como decoraciones en los sombreros

lunes, 10 de mayo de 2010

documento

El documento es el testimonio material de un hecho o acto realizado en el ejercicio de sus funciones por instituciones o personas fisicas, registrado en una unidad de infermacion en cualquier tipo de soporte. Es el testimonio de una actividad humana fijada en un soporte.
Entre los autores que mas han investigado la naturaleza del documento, se destaca Paul Otlet y Suzanne Briet.

comics

Una historieta es una secuencia narrativa formada por viñetas o cuadros dentro de los cualespueden integrarse textos linguisticos o algunos signos que representen expreciones fonèticas (boom, crash, bang, etc).
El origen del comics esta vinculado a las caracteristicas econòmicas, sociales y culturales de la sociedad en la que se origina.
El comics es fruto de varios siglos de experimentacion.
Como forma de representacion debe asociarse la cultura d masas. El comics es por consiguiente, un producto industrial, independientemente de su valoracion estetica o semiotica.